Setting the mood

Hola! Hoy les quiero dejar mi rutina (que no siempre logro cumplirla!) para concentrarme, para trabajar, para estudiar en este caso UX.

Lo primero y principal es tener el ambiente donde voy a estar ordenado, definitivamente NO puedo concentrarme con cosas tiradas o fuera de lugar cerca mío. El ambiente tiene que estar bien ventilado, que sienta que puedo respirar bien (por más raro que suene eso). En mi casa no tengo escritorio asi que trato que el living que es donde termine estudiando este con las ventanas abiertas y ordenadisimo.

Siempre tengo a mano una libreta y una lapicera/lápiz para tomar notas, anotar pensamientos antes de perderlos. La luz tiene que ser buena, no extremadamente fuerte, pero no baja que no vea nada porque me destruye la poca vista que me queda.

Música, algo tranqui como Norah Jones, Adele… si puede ser instrumental incluso mejor, me distrae menos. Hay unas buenas listas en spotify específicas para concentrarte.

Agua siempre a mano, y algo de granola para comer por si me viene hambre.

¿Cómo preparan ustedes su ambiente?

 

Formas de estudiar

Hola, cómo están?

Hoy vengo a comentarles un poco cómo es mi forma de estudiar, creo que correcta o equívoca me está llevando a algo bueno así que la quiero compartir con ustedes y escuchar sus opiniones y consejos.

En un comienzo (hace 1 mes) arranqué leyendo un montón de libros que vi recomendados en varios videos y blogs que tratan el gran tema UX. Eso me dio un montón de información, muchas cosas ya las sabía por mis estudios en la Universidad y mis conocimientos de diseño, muchas cosas no.

Luego comencé a leer UX for Dummies que aunque es un libro sencillo me ayudó mucho a dar estructura a toda la información que había recolectado en las últimas semanas. Entre este libro y UX Design: The Definitive Beginner’s Guide logré armar algo interesante.

UX Design: The Definitive Beginner’s Guide
UX Design: The Definitive Beginner’s Guide

Armé un repositorio en mi Google Drive con todo lo que iba recopilando:

  • Libros
  • Plantillas de documentos
  • Piques

Además de esto confeccioné una planilla donde tengo una pestaña resumen que contiene etapa por etapa cuáles son los “entregables” (Ejm: Personas, Escenarios). Luego hice una pestaña para cada entregable mostrando ejemplos e información adicional que tenía sobre cada uno.

Ahora mi idea, para lo que resta de la semana, es dedicarme a leer más libros de UXPin y mirar todos los videos que pueda de The Skool, así fortalezco toda la información de la planilla principal de mi proceso de aprendizaje. Quizás haga un resumen específico para cada etapa o área general.

Espero comentarios, ideas, sugerencias y que les sirva para algo este post a los que recién arrancan como yo!

Saludos!

Páginas/grupos a seguir!

Les dejo las páginas de Facebook que comencé a seguir gracias a este emprendimiento personal y de qué va cada una:

  • XX+UX Es una comunidad global de mujeres en UX que se apoyan mutuamente compartiendo historias e inspirando en todas las etapas del camino.
  • Designers + Geeks Una comunidad para diseñadores, pensadores y creadores.
  • Girls in Tech organización global, sin fines de lucro centrada en el compromiso, la educación y el empoderamiento de las niñas y las mujeres.
  • UX Mastery es una academia online para diseñadores UX.
  • UI UX inspiración para diseñadores UX.

Me sumé a estos grupos:

¿Tiene alguna que no haya nombrado para aconsejarme?

Sigo estudiando…

No se preocupen! No largué la toalla!

Sigo estudiando. Comencé el libro El diseño de las cosas diarias (de Donald Norman) y UX for Dummies (ambos los compré por Amazon). Ayer me leí entero un libro del Blog Smashing Magazine que compiló muchos artículos sobre el tema y lo publicó.

He visto que hay pila de videos en youtube sobre el tema así que hoy voy a dedircarme a ver todos los que pueda! Luego les cuento cuáles vi y qué me parecieron!

No me hagas pensar – resumen!

Les dejo un resumen de los datos que pude recabar del libro “No me hagas pensar” de Steve Krug. Si bien es un libro que tiene sus años (su primer publicación fue en el 2000) tiene muchas muchas cosas que son interesantes hasta el día de hoy.

  • No me hagas pensar!: el usuario no necesita pensar mucho para entender un sitio web, necesita concentrarse en la tarea que fue a realizar y no en cómo hacerla. Para esto lo podemos ayudar simplificando botones (en vez de “Búsqueda de trabajo” ➝ “Trabajo”), menos en más con respecto a la interfaz en general.
  • ¿Cómo usamos realmente la web?: los usuarios miran vagamente el sitio en búsqueda de botones donde hacer clic para ir a la información que necesitan o entraron buscando.
    • Los usuarios no leen las páginas, las hojean.
    • No siempre se toma la decisión más óptima, generalmente se toma la más razonable.
    • No averiguamos cómo funcionan las cosas, simplemente nos las arreglamos.
  • Diseño de rótulos 101:
    • Creación de línea jerarquía visual clara en cada página: lo más importante tiene que ser lo más prominente. Lo que esté realcionado lógicamente debe estarlo visualmente.
    • Aprovechamiento y uso de las convenciones: los ojos humanos están acostumbrados a las convenciones como por ejemplo que los títulos se ponen con letras de mayor tamaño, crea una sensación de familiaridad. Hay que innovar solo si sabemos que lo nuevo es mejor.
    • División de las páginas en zonas claramente definidas.
    • Dejar bien claro sobre lo que se puede hacer clic.
    • Minimizar el ruido.
  • ¿Animal, vegetal o mineral?:  permitir tomar decisiones mecánicas es una de las cosas más importantes que logran que un sitio sea fácil de utilizar.
  • Omisión de palabras innecesarias: menos es más a la hora de escribir textos para sitios web. Reduce el ruido, realza el contenido realmente importante, permite hojear la página mucho más rápido.
  • Señales en la calle y migas: sobre las migas de pan en los sitios aconsejan que estén, que las separemos con el símbolo “>”, que el último término esté en negrita y que utilicemos un tipo de letra pequeño.
  • El primer paso para la recuperación: cuando entramos a nuestra página principal deberíamos poder contestar fácilmente y sin dudas estas preguntas:
    • ¿Qué es esto?
    • ¿Qué tiene aquí?
    • ¿Qué puedo hacer aquí?
    • ¿Por qué debería estar aquí y no en otro lugar?
  • Hay que tener muy en claro que a la hora de negociar en un equipo qué va y qué no va cada uno va a poner sus sentimientos de usuario web y eso puede influir a veces negativamente en la toma de decisiones.
  • Los FOCUS GROUPS no son pruebas de usabilidad:
    • Los grupos de enfoque son un grupo pequeño de personas(de 5 a 9) se sienta en una mesa y reacciona antes las ideas y diseños que les muestran. Se utilizan al principio del proceso.
    • En una prueba de usabilidad se le pide a un usuario que pruebe un sitio web por ejemplo e intente utilizarlo de manera natural.
  • Datos importantes sobre las pruebas:
    • Probar un usuario solo SIEMRPE es mejor que no probar ninguno.
    • Si quiere un gran sitio tiene que probarlo.
    • Probar con un usuario al principio del proyecto es mejor que probar con 50 casi al final.
    • Probar es un proceso repetitivo.
    • Sirve más hacer dos pruebas consecutivas con un grupo de 3 personas que una sola con un grupo de 8 personas.
    • Es una buena práctica que algún ejecutivo de alto mando observe la prueba.
  • Podemos hacer 2 tipos de prueba:
    • Pruebas de captación básicamente es mostrarles el sitio y ver si lo captan.
    • Pruebas de tarea clave donde al usuario se le asigna una tarea y se observa cómo la lleva a cabo.

No me parecía copiarlo exacto pero el libro muestra exactamente cómo sería una prueba de usabilidad (diálogos), está super interesante! La recomiendo!

  • Problemas típicos a la hora de hacer una prueba de usabilidad:
    • Los usuarios no tienen claro el concepto del sitio
    • Los usuarios no encuentran lo que buscan
    • Los usuarios plantean que hay demasiado contenido en la página
    • Resista el impulso de añadir cosas!!!
  • ¿Cómo aumentar la buena voluntad del usuario?
    • sepa qué cosas quieren hacer los usuarios en su sitio y haga que estas sean sencillas de ejecutar
    • decir lo que el usuario quiere saber
    • ahorre pasos
    • cree una sección de FAQ y manténgala actualizada!

Esto es todo! Espero les sirva el resumen y puedan usarlo como yo a partir de ahora.

Libros, libros, libros

Empecé leyendo este post de Pleasure & Pain que me comentaron estaba excelente para arrancar.

Encontré los libros que recomienda y voy a comenzar leyendo 2:

  • No me hagas pensar (de Steve Krug)
  • El diseño de las cosas diarias (de Donald Norman).

Wish me luck!

Empezamos

Arranco por el principio, a darle un poco de contexto a mi decisión y contarles con qué herramientas cuenta para comenzar este camino.

Soy ex estudiante de Ingeniería en Sistemas, me faltaron unas 10 materias para recibirme y trabajo en el servicio de informática de la universidad donde desarrollo diversas tareas en el sector producción. Me gusta mucho lo que hago y tampoco quiero alejarme tanto de esto pero necesito encontrar más caminos y experiencias laborales para transitar.

Arranco sin mucha idea de lo que es realmente UX Design, cuento con mucho material para leer y me planifiqué tomarme este primer mes para leerme todo. Terminado el mes tengo pensado comprarme una notebook más pro de la que tengo actualmente para invertir un poco en esta iniciativa y arrancar con las herramientas necesarias a diseñar.

Tengo estudios, aunque pocos, en diseño. Manejo la suite Adobe (Photoshop, Fireworks, Illustrator, InDesign) aunque no profesionalmente. Hace poco realicé un curso básico de fotografía y tengo una Nikon D3300 que espero me ayude en el proceso también. Estoy casada con un Ingeniero en Sistemas que me da tremenda mano y apoyo para que esto suceda ❤

En breve les cuento por cuáles libros arranqué!